ÙÙ Ù Ø´Ùد طرÙÙØ Ù Ø¬Ù Ùعة٠٠٠اÙأشبا٠ÙØاÙÙÙ٠اÙÙØا٠بÙاÙدÙ
قبل ستين عامًا اليوم ، اتصلت فتاة صغيرة من كولورادو سبرينغز بطريق الخطأ بمركز عمليات القيادة الجوية للدفاع الجوي بسؤال: أين كانت سانتا؟
في كانون الأول (ديسمبر) عام 1955 ، نشرت صحيفة محلية إعلانًا لـ "سيرز" وعدت فيه بتحديد مكان سانتا كلوز للأطفال الغريبين. كل من وضع رقم الهاتف أخطأ ، لأن الرقم ذهب مباشرة إلى مركز قيادة الحكومة الفيدرالية.
لحسن الحظ ، كان العقيد هاري شوب ، أثناء تأديته تلك الليلة في كوند ، يشعر بالاحتفال أكثر مما كان يشعر به. وأمر مشغليه بنقل موقع سانتا الدقيق إلى الأطفال الحاصلين على الفضول. وهكذا ، وُلد تقليد: في كل عام ، يمكن للأطفال الاتصال لمعرفة مكان وجود جولي أولد سانت نيك ورنة الرنة.
استمر التقليد من خلال انتقال كوند إلى نوراد ، وهو على قيد الحياة وبصحة جيدة اليوم. في الواقع ، لدى NORAD الآن موقع ويب مخصص لتتبع حركات سانتا ، مما يمنح الآباء في جميع أنحاء العالم الصعداء.
الخطأ الأصلي المسؤول عن التقليد المحبب قد لا يحدث هذه الأيام. جميع الإعلانات على الإنترنت ويتم إصلاح الأخطاء على الفور. جرائد أصدقائنا على وشك الانقراض ، وأرقام الهواتف يتم فحصها وتصحيحها بشكل عام.
ومع ذلك ، تقوم NORAD بإجراء أكثر من 40 مكالمة في الساعة عشية عيد الميلاد ، وتشجع فرقة مكونة من أكثر من 1000 متطوع المحققين الصغار الذين يدعون أن سانتا الحبيبة حقيقية وفي موقع محدد. (سيكون ذلك بمثابة أزعج ممتع: "نعم ، جين ، سانتا حاليًا في منتصف مدخنة في ستانلي ، أيداهو." أو، "لا ، جوني ، سانتا ليست واحدة من الأصوات التي تنبعث منها ملفات تعريف الارتباط حاليا من غرفة المعيشة الخاصة بك ؛ نظامنا يضعه في شمال ولاية فيرمونت في هذه اللحظة. ")
ليس من السهل دائمًا دمج الأسطورة في الحداثة ، لكن NORAD والمتطوعين فيها سيواصلون تقديم كل ما لديهم. ربما سيبدأون في إخبار الأطفال بأن رودولف عفا عليه الزمن أيضًا.
بما أنّ آخر موعد لإفراط في برنامج Hyperloop Passenger Pod ، يوجه المصممون سؤال الـ 700 ميل في الساعة
جاء الموعد النهائي لتقديم ملخصات التصميم الأولية لسنفات الركاب Hyperloop وذهب يوم الجمعة الماضي ، 13 نوفمبر ، حيث قدم المهندسون خططهم لكيفية تحويل عنصر حاسم في فكرة النقل السريع للغاية لـ Elon Musk إلى حقيقة واقعة. "مسابقة SpaceX Hyperloop قرنة الرسمية" ، أعلنت في يونيو ...
سلسلة "الحياة غريبة" قد تكون "أشياء غريبة"
تعمل Legendary Digital Studios مع Square-Enix لتكييف اللعبة الناجحة Life is Strange إلى قصة حب مليئة بالحنين إلى الماضي. استمرت اللعبة العرضية المكونة من خمسة أجزاء من المطور الفرنسي Dontnod Entertainment لتصبح واحدة من أكثر الألعاب التي نالت استحسانا كبيرا في عام 2015 ، وإذا تم التعامل مع التكيف ...
SNL 'أشياء غريبة 3': هؤلاء الأطفال لديهم قوى غريبة غريبة
تخيل SNL ما يتمتع به الأطفال الآخرون إلى جانب Eleven من القوى العظمى وما هي الآثار الجانبية التي قد تكون ليلة السبت فقط.