أفلام تمتص في تصور الإنترنت ، وإليك إصلاح

دلوعة البØر01٠٠٠1

دلوعة البØر01٠٠٠1
Anonim

لقد كان الإنترنت جزءًا لا ينفصم من الحياة اليومية على مدار العقدين الماضيين ، وأصبح جزءًا لا مفر منه من مخططات الأفلام والبرامج التلفزيونية على مدار السنوات العشر الماضية على وجه الخصوص. لكن مع صعوبة محاولة تكوين تمثيل قوي ، لم يتوصل صانعو الأفلام بعد إلى كيفية تصوير الإنترنت ، ونقل البيانات بسرعة البرق على الشاشة الكبيرة.

في الآونة الأخيرة ، مقطورة ل Oliver Stone’s سنودن عرضت رؤية جديدة لـ "الويب" ، مع استكمال خطوط التنفجر وسلاسل الضوء المرتدة عبر الشاشة. هيئة المحلفين معروضة في الفيلم حتى الخريف ، لكن محاولتها عرض الإنترنت على الشاشة أمر مخيب للآمال للغاية - وهذا فيلم يدور حول عمليات نقل البيانات السرية. لماذا لا يبدو أننا نتعامل مع الإنترنت بشكل صحيح؟

يقول ويسلي جروبس ، مؤسس استوديو التصور المرئي للبيانات Pitch Interactive: "تصور البيانات هو القدرة على إظهار العلاقات بين المواضيع المعقدة أو النقاط التي عادة ما لا نجد خلاف ذلك". "يسمح لنا بشكل أساسي باستكشاف العلاقات أو الاتجاهات أو حركات الأشياء".

ليس بهذه البساطة ، رغم ذلك.

يقول Grubbs: "عندما تحاول تمثيل الإنترنت على الشاشة ، فهذا يشبه محاولة تمثيل الحب. انها معقدة."

المجمع لا يبدأ حتى في خدش سطح الإنترنت. إنه بلا نهاية إلى حد ما ، ويتألف من العديد من الزوايا ، والاتصالات ، والزوايا ، والكرانيز - والإنترنت الذي نتفاعل معه هو جزء بسيط من الشبكة الضخمة التي تجعل العالم الرقمي يسير.

يقول سانتياغو جيرالدو من CartoDB ، وهي شركة تعمل في مجال رسم الخرائط وتصوراتها: "بالنسبة لي ، فإن الاتصالات عبر الأثير والشبكات هي مسألة مساحة". "الخوادم في جميع أنحاء العالم هي المسؤولة عن هيكلة هذه المعلومات والحفاظ عليها عبر كل شيء من أجهزة الكمبيوتر الشخصية والعمليات الحكومية والبنوك والبنى التحتية غير المرئية للشبكات وما يعرف باسم" الشبكة العميقة ". الإنترنت حقًا كما تعلمون هو جزء صغير من بنية تحتية أكبر بكثير."

ليس فقط بعض الأضواء الكبيرة غير المرئية ، رغم ذلك - هناك عناصر مادية ملموسة على الإنترنت ، وقد يكون هذا هو المكان المناسب للبدء. فيلم 2012 الحوزة الخامسة حول جوليان أسانج من ويكيليكس ، صورت الإنترنت كغرفة عملاقة ، بداخلها أشخاص ، لكنها كانت مفهومة ومجردة عالية للغاية - ناهيك عن الدراماتيكية - بحيث لا يمكن تسجيلها على أنها واقعية.

يقول جيرالدو: "ليست هذه السلسلة المجردة من الأنوار والأسلاك الشفافة إلى حد كبير ، ولكن الخوادم المادية ، المتصلة بالخوادم الأخرى ، المتصلة بأجهزة الكمبيوتر ، تنقل المعلومات في جميع أنحاء العالم. لتمثيل ذلك ، أود استخدام خريطة توضح مكان وجود النوى في هذه البنية التحتية ، ثم ارسم الشبكات عبر المساحة الفعلية بنمط مرمز بالألوان لفهم كيفية تداخل هذه الشبكات مع من تخدمهم."

ليست فقط آليات إظهار كيفية عمل الإنترنت التي تشكل عقبة. قد تكون المشكلة الكبيرة الأخرى لنا.

أو بالأحرى غيابنا.

على المستوى الأساسي ، الأفلام عن الناس. إنها تتعلق بالأحرف وليست المستندات أو الخوادم. لكن المرئيات والتأثيرات المرئية التي تحاول توضيح الإنترنت تخرج الشخصيات من القصة ، وهذه مشكلة.

نظرًا لأن هذه اللحظات المرئية في الفيلم تنفصل عننا ، فإنها تشعر بأنها أقل إنسانية وغير ملائمة وغير مهمة. القصد من هذه التصورات هو - أو ، على الأقل ، ينبغي أن يكون - لتوضيح ، لإعطاء الجوانب التقنية لهذه المفاهيم معنى في السياق الأوسع للقصة. لكن هذا ليس حقيقة ما نراه. بدلاً من ذلك ، فإننا نميل إلى رؤية رسومات مبهجة ذات مظهر مستقبلي تعني … اه ، لا شيء في الغالب. وهنا تكمن المشكلة.

يقول Grubbs: "يتكون الإنترنت فعليًا من العديد من أنواع الأشياء المختلفة ، ولكن يتعلق الأمر بنقل المعلومات … أنت تنقل المعلومات ذهابًا وإيابًا عندما تغليها حقًا". "هذا يخرج البشرية جمعاء من ذلك ، وهذا التفسير ، لذلك ربما تريد حقن بعض أشكال الإنسانية فيه."

كيف يمكن لصانعي الأفلام فعل ذلك؟ قد يكون القليل من إعادة الصيد وسيلة للبدء ، وتوسيع نطاقها مرة أخرى المصفوفة رسومات للتركيز على بعض الجوانب الفنية الأكثر أهمية للقصة.

"تحاول أن تجد القصص حول يقول Grubbs: الإنترنت الذي تريد التواصل معه. الإنترنت ليس أكثر من مجرد صفحات ويب ، "إنه يحاول العثور على حكواتي أو شخص يمكنه بناء سرد حول أهمية ذلك.

التفكير في الإنترنت كسلسلة من الصفحات أو البريد الوارد والأسلاك والأنابيب ليس أمرًا مثيرًا للاهتمام ، ولا يمثل عنصرًا جيدًا في القصة. أي محاولة لتمثيل شبكة واسعة وقوية وغير مرئية دون البشر أو السرد من المرجح أن تسقط. بدلاً من ذلك ، نحتاج إلى رؤية أنسنة الشبكة ونريد أن نرى كيف يستخدمها الناس. وجودها ليس مقنعا ، الآثار.

يقول جيرالدو: "إنها في الحقيقة مجرد أجهزة كمبيوتر وأسلاك ، لكن بدون العنصر البشري ، لا يهم أي منها". "أهم شيء هنا أعتقد أنه يتعلق بمن ينشئ هذه المعلومات ويرسلها ، ومن يتلقىها ، وكيف يتم استخدام المعلومات ، والأهم من ذلك كيف يتأثر الطرفان. الوسيط التكنولوجي مثير للإعجاب ولكنه يصعب تصوره في هذا السياق."

عندما يتعلق الأمر بذلك ، فإن عرض البيانات ليس فقط للعرض ، إنه يتعلق بالتواصل وبناء التعرف وتطوير القصة.

يقول Grubbs: "بالنسبة لنا كإستوديو وما نقوم به ، إنه في الحقيقة يتعلق بكيفية توصيل المعلومات المعقدة ، وكيف نساعد الناس على تذكرها ونوع من بناء قصة حولها."

في سياق الأفلام ، قد تأتي هذه القصة من عنصر بسيط من المرجح أن يتعرف عليه الجمهور.

سواء كانت رسائل البريد الإلكتروني التي تنتقل من البريد الوارد إلى البريد الوارد أو الملفات التي تشق طريقها من زوج من مقل العيون إلى آخر ، فمن الواضح أن مشكلة كبيرة مع تمثيل الإنترنت في الفيلم ليست تقنية - إنها مشكلة إنسانية. على الرغم من كل التطورات العديدة التي حدثت خلال ما يقرب من عشرين عامًا ، يبدو أن صانعي الأفلام يمكن أن يكونوا أقل قليلاً سنودن وأكثر من ذلك بقليل وصلك بريد.